无论您是否玩过原版《死亡空间》,您都会想玩重制版。 

对于外行来说,最初的《死亡空间》是一款设定在 26 世纪的科幻生存恐怖游戏。玩家扮演工程师 Isaac Clarke 的角色,他是被派往巨型采矿船 USG Ishimura 进行维修的一小部分船员。但在真正的恐怖时尚中,石村号已经变成了一艘幽灵船。由于 Necromorphs,僵尸/外星怪物对船上的血腥屠杀负有责任,只有少数船员幸存下来。 

这部《死亡空间》重制版之所以如此特别,是因为它既忠实于原版经典,又设法在同一时间彻底重塑体验。

 

死亡空间翻拍确实比其他类似的翻拍有优势,例如生化危机 23。最初的游戏于 2008 年问世——它的控件还没有足够的时间来证明它的糟糕。视觉效果也是如此。最初的《死亡空间》在 2008 年看起来很棒,到 2022 年看起来仍然不错。不过,很难否认在这部新翻拍中取得的进步。这是一款制作精良的视频游戏。

从视觉上看,翻拍是惊人的。灯光效果是目前所有视频游戏中最好的。与沐浴在明亮灯光下的其他区域形成鲜明对比的是,黑暗的房间让人感到不安和毛骨悚然,营造出一种更加温馨的环境,这让我在适当的时候放松了警惕。

尽管《死亡空间》看起来很漂亮,但我遇到了一些小问题。在有烟雾或薄雾的房间里,Necromorphs 有点难以看到。对于完全黑暗的区域也可以这样说,那里唯一的光源是指着武器时发出的光源。 

 

翻拍版感觉就像原版——以一种很好的方式。在玩游戏的过程中,我多次停下来查看 2008 年原版游戏的 YouTube 剪辑,并直接比较两者。我什至没有注意到重制版中的“新”内容,因为在我看来,该内容已经存在了。它是无缝集成的。我以为我只是忘记了它,因为我玩原版已经十多年了。 

接收音频时,死亡空间更加惊人。声音从扬声器中倾泻而出,远处痛苦的尖叫声回荡在船上的金属走廊上。 

这一次我们为 Isaac 配音。在原著中,艾萨克是一个沉默的主角,他一句话也不说,只是咕哝和尖叫。现在他有了发言权,但开发商 Motive Studio 做出了明智之举,只允许他进行有限的对话。在原版中,其他角色在 Isaac 零输入的情况下进行了说明。这一次,他的对话创造了角色之间更自然的对话,同时传达了与原作相同的观点。 

死亡空间也对原作进行了一些其他改动,但就像艾萨克的配音一样,它不会分散注意力,而且似乎一直都在那里。在探索石村时,艾萨克有时会遇到零重力区域。他可以毫不费力地四处走动,这与原来的有很大的不同。Necromorphs 也会出现在这些区域,引发一些有趣的零重力战斗,你可以在倒置的情况下将它们炸飞。 

重制版中的 Boss 怪物也发生了变化,但同样,直到我真正回去观看原版时我才注意到。 

THE END